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1. Cada ronda, un jugador de cada equipo actúa como mimo; los demás intentan adivinar.
2. El mimo saca una carta al azar sin mostrársela al equipo.
3. Solo se permiten gestos, expresiones faciales y ruidos; no se puede hablar.
4. Tiempo por turno: 80 segundos.
5. El equipo debe adivinar antes de que acabe el tiempo.
6. Cada acierto suma 1 punto; si fallan otro equipo puede ganar ese punto.
7. El rol de mimo rota entre los jugadores.
8. Gana el equipo con más puntos.
Varios equipos compiten para descifrar lo que una persona representa mediante mímica.
Representar la palabra sin hablar para que el equipo la adivine.
Adivinar en menos de 20 segundos da un punto adicional.
Cambian cada 10 rondas.
El equipo con más puntos gana.